Grup 02
Performans terimleri
Bu gruptaki terimler cihazınızla ilgilidir, bağlantınızla değil. Görüntü takılıyor ama bağlantı göstergeleri normalse, sorunun adresi burasıdır.
Ölçüm terimleri
Neyi ölçüyoruz
- FPSİki ayrı anlam
- İki farklı anlamı vardır ve bu karışıklık çok yaygındır. Tür olarak birinci şahıs nişancı demektir.
- Teknik olarak ise saniyedeki kare sayısını ifade eder; altmış ve üzeri akıcı kabul edilir. Ayrımı ayrı bir yazıda açtık.
- girdi gecikmesiTuş ile ekran arası
- Fare veya klavye hareketinizle bunun ekranda görünmesi arasındaki süredir. Grafik ayarlarından doğrudan etkilenir.
- kare sınırıÜst sınır
- Saniyede çizilecek maksimum kare sayısıdır. Ekranın tazeleme hızına yakın bir değerde tutmak tutarlılık sağlar ve gereksiz ısınmayı önler.
Ayar terimleri
Neyi değiştiriyoruz
- çözünürlük ölçeğiÇizim çözünürlüğü
- Görüntünün hangi çözünürlükte çizildiğini belirler. Performansa etkisi en yüksek ayardır ve sorun yaşandığında ilk düşürülecek seçenektir.
- donanım hızlandırmaGrafik işlemcisi kullanımı
- Tarayıcının grafik işlemcisini kullanabilmesidir. Kapalıysa üç boyutlu sahneler çizilemez veya çok yavaş çalışır.
- Siyah ekran sorunlarının en yaygın sebebidir. Oyun açılıyor ama sahne görünmüyorsa kontrol edilecek ilk ayar burasıdır.
- önbellekSaklanan varlıklar
- Daha önce indirilmiş oyun varlıklarının cihazda saklanmasıdır. Tekrar girişlerde açılma süresini belirgin biçimde kısaltır.
- Sorun yaşamadığınız sürece temizlemeye gerek yoktur; her temizleme bu avantajı sıfırlar.
Kare sayısı ile ping ayrı şeylerdir
Kare sayısı cihazınızla, ping bağlantınızla ilgilidir. Görüntü takılıyor ama bağlantı göstergeleri normalse sorun ağ değil, performanstır. Tersi de geçerlidir: kare sayısı yüksekken de bağlantı kaynaklı sıçramalar yaşanabilir.